пятница, 5 апреля 2013 г.

Tomb Raider

Hi, my name is Lara Croft, and welcome to the Jackass:

 





Собственно именно эта музыка ярче всего описывает всё то, что делает, и на что идёт наша Лара на протяжении всей истории. Джонни Ноксвилл апплодирует стоя на руках. Однако, именно это безумие и помогает выжить героине в условиях чрезвычайно негостепреимного острова, на котором вся команда вместе с Ларой потерпели крушение. Если бы Лара не была Ларой, и у неё не было бы статуса секс-символа игровой индустрии, возможно разработчики пошли бы дальше. Настолько, что даже бы Беар Гриллс прослезился бы. А Джон Крамер назначил бы Мисс Крофт своей протеже.

Так мило наблюдать как Лара растёт вместе с нами, адаптируясь под современную моду на суровый реализм, и зубодробительную жестокость. Когда-то это был милый платформер с элементами фантастики. Как и Джеймс Бонд когда-то был милым ироничным и лёгким. Перезапуск удался. Не смотря на то, что сценарий писала женщина, он раздражает не так сильно, как сценарии, которые пишут ребята из Crytek. Во многом потому, что в Tomb Raider есть действительно интересные моменты, в частности, так называемое "расхищение гробниц", когда необходимо понять, как можно до них добраться. Такие задачки оживляют, и заметно отвлекают от сюжета, что в плюс. Но, вообще, сюжет - в духе серии. Если вы - фанат серии, тогда мир не рухнул. Если же вы не фанат, собственно, зачем вы играете ?

Не хотелось бы скатываться к занудству, и говорить о том, что не смотря на акценты на суровый реализм, реализма тут столько. Что даже инфузория туфелька бы поперхнулась. Да, это нормально, что по острову совершенно невозможно нормально передвигаться. В плане того, что тут как будто бы не люди живут, а Валькирии с синдромом смещённого центра тяжести. Все постоянно куда-то летят с горы на гору, передвигаются исключительно путём разрушения объектов, попадают без какого-либо снаряжения туда, куда даже профессиональный альпинист-лунатик во сне в жизни бы не сообразил оказаться. Что в древних храмах, которым не одна тысяча лет, существуют запчасти в современных деревянных ящиках, из которых можно сделать девайсы для, скажем, дробовика. Внезапно оказываются личные дневники персонажей, где они выкладывают самое конфиденциальное и сокровенное, чтобы вы непременно прочитали там, куда бы горный баран постеснялся бы залезть. Учитывая то, что эти персонажи параллельно с Ларой оказываются в таких местах, куда бы Иван Сусанин никогда бы поляков не завёл. И это без какого-либо снаряжения и навыков ! А ещё Мисс Крофт падает с огроменных высот, с которых бы даже Чак Норрис себе что-нибудь бы сломал, при этом она отделывается парой сочных вздохов и оханий. На этом острове творится самое настоящее безумие. И это именно то, чего хочет народ: зрелищ, виртуальной боли, эмоций, захватывающих рамсов, кровавого возмездия. И Лара делает это для вас ;)

Между прочим, это первая в моей жизни игра, где мне вдруг на несколько мгновений захотелось собрать весь хлам, который приближает прогресс прохождения на 100%
Никогда не нравилось такое бесмысленное задротство. В этой же игре, это задротство не такое унылое и клиническое, как в Ass ass in creed. Что безусловно в плюс.

А ещё, эта игра постоянно напоминает что-нибудь:


Morrowind

Fable

Max Payne

The Lord of the Rings

Arkham City

Безысходность


Итого: A
Лара Крофт - это единственная женщина, чьё нытьё меня умиляет.

Бонус: Сюжет игры намекает на то, что Лара занялась археологией из-за отца. Отец был археолог, дочь пойдёт по стопам. Учитывая то, что в перезапуске, Мисс Крофт почти его не помнит, значит потеряла с ним связь ещё задолго до того, как впервые задала себе вопрос: "С какой целью я существую ?". Нельзя недооценивать связь дочери и отца, это определяет дальнейшую жизнь юной леди. И если отец не баловал дочь вниманием, она вырастет с довольно низкой самооценкой, если пустит всё на самотёк. В этом случае, она подвержена зависеть от мужчины, нежели им управлять, к чему подсознательно стремятся многие женщины. Учитывая то, что Лара, вместо того, чтобы зависать с сорокалетними состоятельными парнями, избрала археологию - её связь с отцом имеет весьма трагические тона. Для того, чтобы исчерпать конфликт, ей нужен мужчина его напоминающий. Старше её, внимательный, но не скатывающийся к занудству, разделяющий её страсть к археологии, дабы постепенно перетащить из Гималаев, Перу, Боливии, Руанды - на кухню, где любой женщине - самое место. Исходя из всего этого, сексуальные фантазии Лары Крофт могут иметь романтический, межрасовый, приключенческий оттенок. Где какой-нибудь добрый пират - генетический мавр, спасает её от культистов, и тащит к себе на корабль, показать что-то весьма захватывающее в своей каюте.

Ну а поскольку, Лара - персонаж, который с самого начала задумывался как мужской + аудитория задротов-девственников-лжецов весьма болезненно отреагирует на контент +21, в её интимной истории будет множество нестыковок. Её создатели обрекают хрупкую, чувственную женщину на вечное одиночество. Ну а поскольку Лара - женщина нетипичная, ей всё по иксу-игреку-внутреннему сопротивлению.

Сексапильная женщина занимается чтением книг. Такое можно увидеть только в симулякрах.