понедельник, 24 октября 2022 г.

Disco Elysium

Мысль о том, что залитые апельсиновой сепией улицы свободного города Ревашоля аккомпанимируемые горькими фанфарами - плод фантазии и работы трёх эстонских алкашей, ушарабанившихся до безумной идеи провалиться теперь и на поле геймдева - возвращает веру в человечество. Я не представляю какую жизнь прожили эти трое, раз уж одни вышеупомянутые ревашольские фанфары звучат как торжественная дегустация собственных слёз, горьких от тяжёлой победы и тяжёлых поражений, а текст, обладающий рентгеновской проницаемостью отфильтрован через тяжёлый пар горького спирта.

Горечь - это то слово, сопровождающее всякого, решившего раствориться в этом мире, как тоник растворяется в джине. После филигранных словесных квазикоммуникативных баталий между лимбической системой, рептильным мозгом, и сознанием, практически невозможно не говорить об этом проекте как-нибудь иначе чем высокопарно. Обилие всяких "измов", псевдонаучных спекуляций о тёмной материи, безупречной филологической базы, восхитительной звуковой аранжировкой, и театральным зачитыванием текста, напоминающем партии в настолки, но не скатывающимся в дисконтную театральщину для самых маленьких, вишенкой на вершине бокала обладающей квинтэссенцией вариативности диалогов и некоторых событий в мире, изящно вплетённых в антураж пост-революционного расстройства в сеттинге не до конца победившего капитализма, синергирует с вашей лимбической системой, поэтому не удивляйтесь, обнаружив в себе восторг, отзеркаленный нейронами в этом комплименте от шеф-бармена Роберта Курвица. Пара таких коктейлей, и вы уйдёте в игровой запой, которая, на минуточку, не совсем является игрой. Скорее, это интерактивная книга-приключение давно пережитой эпохи, обретшая новую жизнь в XXI веке, а значит - это океаны текста, где практически каждый второй разговор по продолжительности конкурирует с бурными обсуждениями мироустройства мужиков в подворотне вокруг бутылки. Океаны текста, пропитанные болью, скорбью, деменцией, надеждой, сарказмом, энтузиазмом, светом, тьмой, искрометным юмором, и обмусоливанием тезиса о расовой природе, где по словам одного из местных расистов: раса - это реальность. Сквозь гениальную филологическую базу, вам предлагается совершить путешествие вглубь себя, не до самых фибр души, конечно же, но по крайней мере, вы сможете примерить на себя роль либо настоящего детектива, либо настоящего алкоголика, либо настоящего детектива-алкоголика, и Бог знает какой в итоге портрет вам резюмирует повествование, когда оно достигнет катарсиса. Тем не менее, здесь главное не развязка, а само повествование, как вы будете к этой развязке идти, и каким человеком в итоге окажется ваш герой, получивший вторую жизнь.

Этому творению можно раздавать уникальные дифирамбы со скоростью шестиствольного пулемёта во время какой-нибудь госстандартной пьянки дворовых интеллигентов на фоне перестроечной разрухи. И в подобный гипотетический момент рептильный мозг всегда будет держать мысль, с которой начался этот текст: если три алкаша могут сделать винтажную интерактивную приключенческую книгу о детективном расследовании после ретроградной амнезии в цифровом коде под крышесносящий саундтрек с изобилием любопытных концепции - то вера в человечество воскресает словно Иисус на третий день по священному писанию. Товарищи, это - восторг !

четверг, 29 сентября 2022 г.

Marvel's Spider-Man Remastered (2022, PC)

Новое платье короля

Я был в огромном восторге в первые часы игры, когда увидел насколько шикарно сделан Нью-Йорк. Подобная проработка характерна Rockstar, но здесь она затмевает даже их, если сравнивать с GTA IV. Насчёт полётов на паутине могу поспорить, на мой взгляд самый лучший полёт на паутине реализован в Spider-Man Far From Home VR, чисто потому, что вы видите это всё из своих глаз, и это максимально круто. Конкретно для меня, открытием стал именно город, больше в этой игре ничего хайпового обнаружено не было. Графон как графон - это уже стандарт для игр от Sony. Питер Паркер, похожий на Майкла Серу не напрягал, а вот Майлз Моралес с домогательствами к протагонисту заставлял нервно покрыться холодным потом. Мой товарищ верно отметил, что химия между ними куда сильнее, чем химия с Мэри Джейн. Мэри Джейн в принципе классная как подруга протагониста, но когда приходилось играть за неё, или за Майлза - это было крайне мерзко и неприятно, как будто вас заставляют сделать потному жиричу массаж языком. По-моему, ещё на примере второго Ведьмака было понятно, что играть за персонажей 2-го и 3-го плана - это максимально блевотворная идея, по задумке авторов это, видимо, должно разбавить геймплей, позволить взглянуть на историю с разных ракурсов, но нет - это снижает динамику, и вызывает неутолимое желание сбежать, будто вы идёте на ненавистный урок, который ведёт поехавший учитель, и вы заранее знаете что там будет происходить. Даже в том же Ведьмаке за кого-то левого ты играешь ровно один раз, но сама возможность хотя бы можно обосновать тем, что в книжном цикле Сапковского повествование ведётся не только от имени Геральта, в одной книге он вообще персонаж чуть ли не массовки. Здесь же, тебе пихают это минимум раз пять. И что касается отсутствия чувства меры, у этих, прошу прощения за лексику, мра3от из Insomniac, они умудрились испортить концепцию серии Arkham настолько блевотным образом, что это не удалось сделать даже Monolith. Marvel в очередной раз что-то спи3данули у DC, что это просто настораживает, как они вообще что-то своё умудрялись придумывать, раз постоянно на них шапка горит. Так что не исключено, что подобные эпизоды кражи чужих идей у них как само собой разумеющаяся практика, и мы просто многого даже не подозреваем. Вплоть даже до игр, даже здесь не могут придумать что-то своё. Но xрен с ним, раз своровали, то хотя бы сделайте это красиво, и добавьте что-то от себя. По итогу, от себя они добавили оxyенную возможность играть за Мэри Джейн и Майлза, и всё. Ах да, ещё кинцо-говнец0 с QTE в духе всего того экслюзивного барахла, которое, как выясняется - вообще ниxера не игры, а просто распиаренное плацебо. Если бы я знал насколько это мерзкая и противная игра, пожалел бы таких денег, потому что это столько не стоит. За RDR2 просят значительно меньше, но над ним хотя бы поработали, а не прикрывались громкой франшизой, чья фанбаза всё равно купит хотя бы ради интереса, и как и подданные короля в сказке Андерсона, будут молчать, чтобы не показаться глупыми. Я побуду тем, кто скажет, что король голый, а ещё и жирный и лысый кусок консервированного маринованного kала из придорожных сортиров. Чтобы вы хотя бы приблизительно могли оценить уровень моей ненависти, постараюсь объяснить: во-первых, это убожество не стоит своих денег даже принимая во внимание шикарный город, во-вторых, сюжетные и побочные задания вообще ничем друг от друга не отличаются, вы монотонно раскидываете преступников, которых тут с население самого города, и конца края этому г0вну просто нет, это самый настоящий битэмап в 3D, хотя Паук вроде бы не громила, но ещё и умный парень, здесь же, в 99% случаях героя заставляют применять силу, и только в оставшемся проценте вы делаете туп0рылые головоломки, одна из которых ещё и из Биошока спи3жена. Каждый раз, когда вы заходите в это королевство кал0приёма, вы будто идёте на ненавистную работу, которую надо бл*дь делать, но только никто вам за это не платит, а вы сами за это платите. Хотите испортить себе свободное время и смыть его в унитаз - обращайтесь к Sony и Insomniac. Японцы вообще в край оборзели, и стали насиловать паука не только в кино, но теперь ещё и в играх, и это ппц. И у них ещё хватает наглости посвящать эту халтуру памяти Стэна Ли. Уж он в отличие от этих дармоедов поганых реально работал над историями и персонажами. По хорошему, г0вно от Сони вообще надо бойкотировать, потому что они поставили всё на конвейер ничем не хуже Юбисофт, а те, кто играет на ПК даже просто не в курсе. Это становится понятно теперь, когда они начали ломиться на этот рынок. Могу сказать только одно: без такого г0вна с морского дна мы и так неплохо жили, без подобного ещё неплохо поживём. Insomniac - обоссыте себе руки, я вас прошу, пожалуйста, и не воруйте больше, а лучше просто уйдите в разработческий kуколдизм, и делайте NFT-города для других разработчиков, Сони, а с вас я вообще в а*уе куда вы смотрите, раз выпускаете подобное, да ещё и гордитесь этим, выливая этот ушат на ПК платформы. Ещё больший шок у меня вызывают сонибои, которые не заметили, что их героя просто отверстали во всё возможное, радостно апплодируя. Возможно они просто не видели ничего лучше, и теперь ПК эксклюзивы надо выпустить на их платформе.